トレーディング面接対策 · アフターアワーズ
ハウスはオッズを知っている。今度はあなたも。
テーブルを選ぼう。どのゲームも全画面で開き、初回だけブリーフィングが表示されます。
- 01カードゲームランダムな契約に値付け。買うか、売るか、見送るか。
- 02サイコロのマーケットメイク3つのサイコロに気配を出し、情報を持つ相手を乗り切る。
- 03トレーディングゲーム伏せられた5枚。1枚めくるたびに値付けし直す。
- 04ETFアービトラージNAVと価格を比較、制限時間15秒。
- 05フェルミ推定調べられない問いに90%区間で答える。
- 06イベント契約ベイズで更新し、Yes/No契約の気配を出す。
- 07ハイ・オア・ローデッキを数え、ケリー基準で賭け金を決める。
- 08ベッティングボードズレたオッズを見抜き、裁定で利益を確定。
- 01ポットオッズコールかフォールドか:エクイティと価格を比べる。
- 02エクイティ計算機任意のハンド同士を2万回シミュレーション。
- 03ブラフの数学ブラフはどれだけ成功すべきか、どれだけ守るべきか。
- 04ルールと役の強さ参考:テキサスホールデムの遊び方。
- 05練習できる場所参考:ソルバー、シミュレーター、プレイマネーのテーブル。
- 01期待値どんな賭けにも値を付け、分散を観察する。
- 02線形性とばらつきリスクがnの平方根で増える理由。
- 03止めるか、続けるかサイコロで学ぶ最適停止。
- 04オッズ形式のベイズ事前オッズ × 尤度比 = 事後。
- 05ケリー基準のベットサイズエッジがあるとき、いくら賭けるべきか。
- 06金融と計量経済学t統計量:腕前を証明するには何ハンド必要か。
Tradermathのマーケットゲームをもとに設計。明記した確率は厳密値、エクイティはシミュレーションによる値です。GitHubのソースコード。