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自习室 · 4/6赔率形式的贝叶斯
操作台 · 更新信念
20%
3.0×
操作台 · 自然频率
20%
70%
20%
H 且有证据H,无证据非 H,有证据非 H,无证据
简报 · 自习室

赔率形式的贝叶斯

用于:事件合约、费米估算、交易游戏、扑克读牌

交易员用赔率来更新概率,因为这样算术只需要一次乘法。赔率是 p / (1 − p)。似然比(LR)表示:事件为真时这条消息出现的可能性,是事件为假时的多少倍。

后验赔率 = 先验赔率 × LR p = 赔率 / (1 + 赔率)
原理:先验、似然、后验
H假设:你不确定的那件事,例如“今天下雨”。
E证据:你观察到的消息,例如“早上阴天”。
P(H)先验:你在看到证据之前的概率(拉丁语 prior,“较早的”)。通常是基础概率,比如“这个月有 20% 的日子下雨”。
P(E | H)似然:如果 H 为真,你看到这个证据的频率。竖线“|”读作“在……条件下”。例:下雨的日子里,70% 的早上是阴天。
P(E | 非 H)如果 H 为假,你看到同样证据的频率。例:不下雨的日子里,20% 的早上是阴天。
P(H | E)后验:你在看到证据之后的概率(拉丁语 posterior,“随后的”)。这才是你真正想要的。有新消息时,今天的后验就成了明天的先验。
赔率 = p ÷ (1 − p)支持的概率比上反对的概率。20% → 0.2 ÷ 0.8 = 0.25,读作“1 比 4”。
LR似然比 = P(E | H) ÷ P(E | 非 H)。H 为真时证据常见多少倍:0.7 ÷ 0.2 = 3.5。这就是消息的强度。

赔率形式从何而来

贝叶斯定理是 P(H | E) = P(E | H) · P(H) ÷ P(E)。对“非 H”写出同样的式子,再把两者相除。麻烦的 P(E) 项被约掉,得到 后验赔率 = 先验赔率 × LR。下雨的例子:0.25 × 3.5 = 0.875,而 0.875 ÷ 1.875 = 46.7%。

把它看成 1,000 个案例

理解后验最清楚的方式是数数。下面每个点代表一天。一旦看到证据,你就站在某个实心点上,所以把淡色的点都丢掉。后验就是实心点里绿色点的比例。

经典陷阱

P(E | H) 不等于 P(H | E)。假设一个系统能抓到 90% 的欺诈交易,同时误报 5% 的正常交易,而欺诈交易占 1%。被标记的交易感觉有 90% 是欺诈,但:先验赔率 1:99,LR = 0.90 ÷ 0.05 = 18,后验赔率 = 18/99 ≈ 0.18,所以 p ≈ 15%。很低的基础概率会淹没哪怕很强的证据。把滑块设为 1%、90%、5% 看看。

速记
  • 转换、相乘、再转回来。20% → 1:4 → ×3 → 3:4 → 3/7 ≈ 43%。
  • LR = 1 表示消息毫无信息。LR 小于 1 会让概率下降。
  • 两条独立线索 → 两个 LR 相乘。
随时点玩法说明重新打开。